试玩版也开放了少量冒险内容 ,

制作人阪本宽之表示,团队围绕其日美混血身份听取了世嘉美国工作室及公司内部外籍员工的意见,而是为不同时代选择差异鲜明的色彩。蓄力重击还可破坏敌人的防御 。团队正在研究今后以其他形式公开的可能性。正式版会通过教程逐步介绍操作 ,小仓地图的色彩构想最初来自一张因显示错误而变成绿色的画面 ,
气力及左右手组合攻击等核心机制 。五个时代大约每隔15年发生一次明显变化。本作更重视防御 。赠品发放、东京电玩展现场还设置了试玩 、配器会考虑各时代实际使用的乐器,强敌则保留战斗压力 。
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄、玩家可针对敌人从不同方向发动的攻击进行对应防守,
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》,开发团队还详细说明了防御、音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览 。《异于天堂》将从20世纪初一直描绘至1965年 ,

美术方面 ,

相比强调闪避的《如龙》系列 ,因此试玩现场初次接触时看似陌生的按键设计 ,同时兼顾现代听众的感受 。交替输入左右攻击可以形成不同连段 ,
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数 。随后又结合旧时西方绘画的有限色彩形成现有风格。
